保守地说,九成九的现代人都从未思考过缺氧的问题。
缺氧?开窗不就好了。
正因如此,维生面板中“空气”这一属性引起了大量关注。
荣亦面板中是这么写的:【空气:100%(补充中,补充速率100%/小时)。】
经过一个上午的交流与测算,大家基本搞明白了“空气”的含义。总结下来,“空气”是整个维生面板最复杂的设计。
跳过几个不知道哪行业的专业人士测算的数值,造成如今交易局面的原因主要是如下几个。
第一,房间本身有一套岌岌可危的空气循环系统。
与荣亦一开始的想象不同,似乎绝大多数房间都不是密闭的。
不少人在交流中表示,自己的房间墙面上、天花板上或地板上有一块不可触碰的有色晶体。
融入环境中,传来轻微的气流。
这气流维持着房间内最低的需求——房间原状态最低的需求,不包含人类。
好消息,【无人城市】状态如此古怪,每扇门都是任意门,但城市植物系统、空气循环系统竟然都在正常工作。
坏消息,人类所在房间,耗氧量上升,没有额外造氧手段,空气值就会以稳定的速度下降。空气循环系统无视了新访客。
第二,庇护所拥有电解制氧机,却无法处理氢气。
荣亦知道电解制氧的耗水量很小,制氧效率比盆栽高上不知道多少。然而,副产品氢气的处理却是一个难题。
有人通过关闭庇护所与外界气体交换等方式测出,1级庇护所的“100%空气”,大约刚好够单人使用10个小时。
众所周知,尽管由于大家来的不巧,加之【无人城市】屏蔽门窗外场景,难以计算此时绀野的昼夜长短。
但显而易见,保底需要120%氧气,支撑12h,才能安全度过夜晚。
氢气可以储存,却与空气共享百分比。庇护所甚至提供了“混合”与“单独存储”两个选项。
哇,好贴心,一个易燃易爆,一个慢性自杀。
如果将氢气排到房间里,就会面临第一个问题:空气循环系统有自己的节奏,氢气代谢速率极慢,易燃易爆的同时慢性自杀。
自行处理就更不用说了,庇护所电解设备的氢气没法转移到其他房间。
点燃氢气,倒欠求生游戏一手打火机燃油。
至少目前,电解制氧只能当做应急。
第三,求生游戏的倾向。
庇护所的能源转换台没有燃烧氢气的选项,却有人找到了可使用一天的“空气瓶”;空气、食物、水的获取难度较大,能源以及储能装置的获取相对轻松许多;有几样植物经过了改造,造氧能力十分惊人……
许多许多因素被人们讨论、研究。
最后甚至有人吐槽:就像是求生游戏在鼓励大家多种绿植一样。
建设宜居城市,人人有责。
……
这么吐槽的人ID叫【石头花】,学生物的,研究生。
如果她和荣亦聊过,两人可能会发现彼此之间的共同点:七点半时她们都推开了宿舍门。
门一开,转生异世界。
不同的是,石头花转生……穿越……载入求生游戏时,是推门回宿舍,她通宵做实验写材料,正准备大睡特睡呢。
缺乏睡眠导致判断力下降,她把新手教程当AR游戏打了。
放完庇护所她才发出尖锐爆鸣,不对,她的双人间舍友呢?
石头花的初始房间很能给人安全感,疑似是一个地下安全室,没有窗户,唯一一扇门厚到敲不出声。
数百平房间里整齐排列着大量空货架。
石头花放庇护所时没注意这些空货架。
或者说,她啥也没看见——没有窗户,灯也没亮,地下室伸手不见五指。
她困乏的大脑花了一秒说服她,这是因为舍友刚换上超遮光窗帘。
幸运之处也正在于此,庇护所吞掉了十几平米货架,系统给她连发三个特殊宝箱。
一整箱压缩饼干,一整箱矿泉水,还有一箱营养剂。
新手礼包憋了半天,给了她一个2000点的万用充能宝。
石头花成为暴富花。
清醒之后就注意到了氧气问题,那时绀野分区频道还没什么人。
毕竟她抱着赶紧去睡觉的念头,新手教程手快全点了。
可能是整个绀野分区最早登入游戏的几个人。
分区频道没有一个章程,石头花只好频繁开门进门,自己找解决方案。
结果不知是不是运气作祟,她竟然一盆植物都没找到。
从八点忙到十一点,三个小时,她才终于搜到一个“空气瓶”,能使用24小时。
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