这家饮品店业务之复杂,使进货的荣亦为之沉默。
幸好她刚买了一个10格背包。
即使她刚买了一个10格背包。
饮品店总共不超过100平,一圈沿窗桌和高脚凳,六个双人桌。
但制作台少说有西个品类,材料丰富而齐全。
茶叶、咖啡豆、乳品、果酱、稀奇古怪疑似花茶的各种材料;甜点原材料、半成品、成品、工厂货;杯子、罐子、分装盒、甜品碗;萃茶机、咖啡机、饮品封装机……
不管认不认识,也不看系统说明,全部带走。
最长停留时间一个小时,在水房是纯坐牢,现在则只嫌不够多。
荣亦经验不足,装到一半才意识到背包格子远远不够,又将茶叶和咖啡豆翻出来,塞进巨大的一体式萃茶机的茶汤筒里。
其他材料也能塞就塞,减少背包格子的品类负担。
荣亦的背包装得满满当当,又现场买了两个大收纳箱,这才将柜台洗劫一空。
但其实很多东西都带不走。
绀野这座城市不知怎么的,有些装置就是要长在墙体上,被系统识别为“固定于墙/地板/天花板上的结构”,不可回收,不可破坏。
有些还算有道理,比如床,比如洗手间设施,比如水房机器。
有些则不可理喻了,荣亦不死心地搬饮品封装机——这东西竟然长在了吧台上,而吧台长在地上。
连冰箱她都收走了,一个封装机严防死守什么?
最后还是让她灵光一现,找到了办法。封装机正下方的柜子放着一盒卡片、一个工具箱。
荣亦不熟练地用某些工具打开封装机外壳,又找到对应的感应卡钥匙解锁里面那层。
【民用小型封装机芯SLWY4345型】。
功夫不负有心人,机器里是一件能取出的东西。
荣亦等不及看系统说明,就将这件东西丢进收纳箱,确定无遗漏后冲出吧台首奔桌椅。
42分钟,拆家的重头戏还没开始呢!
荣亦权衡利弊下先抛弃了桌子。
桌子由木材和塑料组成。
先拆沙发,沙发底座是金属,框架是木质的,表面绷着一层皮质面料,还有柔软的填充物。
4类布料*3、7类家具填充物*1,木材*1、1类合金(残破)*1。
再把剩下的高脚凳、桌子挨个拆开,获得木材*3、5类塑料*1。
砸掉装饰用漂亮隔档和柜子,获得3类玻璃(残破)*1、1类玻璃(残破)*1、木材*1。
这不比拆床头柜,饮品店的东西比较精致,材料与材料的拼合意在创造美感,结合紧密——也就是比较难拆。
如果不是刚得到许多工具,荣亦想拆细一点都拆不动。
等到紧锣密鼓的拆迁结束,还剩8分钟,荣亦的体力值己经降到了19%。
荣亦坐在收纳箱上歇息,查看面板,很欣慰地看到体力值上限涨了,从100到了102。
没白费她挥斧头砍得手臂酸麻。
“?”
荣亦忽然觉得不对劲,她仔细看光幕。
光幕毫无异样,数据也似乎就是记忆中的数据。
有一瞬间荣亦甚至想到了“精神技能”,她立刻召出手机,「网民」职业技能「除你手机!」发动。
5秒过去,10秒过去,手机电量未动,这说明技能并未触发。
这个房间没有除她自己以外的第二个存在。
荣亦端详了十几秒,闭上眼回忆,试图抓住那丝异样。
……她想到了。
是墙面。
饮品店布设精美,桌子上都垫着桌布、摆着小木架与各种摆件,甜品碗有西种颜色不同花纹与尺寸,凡此种种,精致细节不胜枚举。
自然,墙面也有一层用色大胆、花纹繁复的艺术性墙纸。
荣亦还摸过,看着有暗纹,摸着有富有层次的凸起。
墙纸自然也是墙的一部分,荣亦揭不下来,就没关注了。
但此时,就是她坐在收纳箱上的高度,她所面对的地方——透过透明光幕,那墙纸不对劲!
荣亦犹豫了几秒,将收纳箱叠放进背包,握住斧头走近墙纸。
手机被她换成了体积更小的手环,攥在手心里,以便随时发动物理或技能攻击。
她伸手摸了摸墙纸,知道异样在哪了。
这里被人刻了什么字,不知有没有穿透墙纸,摸着很明显是一行字。
可能是“到此一游”,也可能是墙纸出产商的钢印,还可能是什么?
有意义的概率太小的,尽管如此,荣亦还是觉得它很重要。
语言和文字是绕不开的文明载体,想要知道自己身处何方,想要在陌生城市长期生存下去,最好是要掌握一些语言文字材料。
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