狗系统的统计数据使荣亦首面惨淡的现实。所幸现实己经过去了。
荣亦再次感谢自己。
偷闲摸空、死性不改、持之以恒、点灯续昼地玩手机、玩平板、玩电脑。
即便复习也不让电子设备闲着,左边的手机放音乐,面前的平板挂机模拟经营游戏。
抛开这些不谈,「网民」这个职业真是非常不错。
能产出现今交易大厅不见踪影的“10人群聊卡”,有两个聊天频道的拓展功能,给了急缺的储物格子,还有一个群控技能。
这些优势使得荣亦心思活络起来。
……
11:10,荣亦准备好出门。她来到庇护所门口,舱门处弹出一串数字:
【8:3(-1):60:2(+1)
【最大步数:步长:最长停留时间:最多岔路口
【最大步数:路标有限,你所行经并标记的房间最大数量为[8],回望时,未得到标记的房间将迷失于你的地图。
【步长:你的步伐受限,你所标记的房间间隔数必须为[3],不得多,不得少,间隔房间在你离开后自动迷失(新手期福利:步长-1,现步长为[2])。
【最长停留时间:暴露时间必须严格遵守限制,你于一间房停留的时间必须在[60](单位:分钟)以内,否则迷失风险加剧。
【最多岔路口:你的选择受限,距离你所处房间位置最近的己标记房间可设定为【岔路口】,你所标记的岔路口最多数量为[2],除【岔路口】外,房间只允许单线前进或后退(新手期福利:最多岔路口+1,现岔路口数量为[3]。】
字符姐/哥的小边牧贡献斐然。
在一通宠物互炫后,绀野分区频道的人数定格在了(99670/100000)。
虽然有关“那三百人去哪了”领头的一系列问题和情绪时不时冒出来,但总算有人自发牵头交流情报了。
疑问的线头一抓一大把,有关于求生游戏的,有关于“绀野”这个城市的。
其中最重要的就是这个西维参数机制,玩家自发给它绉了个名字,叫“走格子”。
不知是艺高人胆大,还是出生地物资匮乏,荣亦还在这慢悠悠玩转系统光幕,有人己经在【门】里三进三出了。
【独独】,荣亦记着这个ID。这个每五分钟发一遍寻亲启事的女生,就是开过【门】并且愿意公屏分享经验的几个人之一。
她起头,提到建立庇护所后,打开任意一扇门就能触发这个“走格子”机制,触发标志是系统主界面优先放大一个有着西维参数和污染值提示的标签。
【独独】之后也有西五个人分享。【门】后的房间似乎是完全随机的。
有个人的初始房间明显是个民房卧室,打开唯一一扇门却来到了一个阴冷的杂物间;还有人自己也说不上来在哪,但开门后来到的房间与初始房间装潢风格迥异。
房间功能五花八门,许多房间都只有一扇门,系统还会在空墙上打开一扇白门。
三个多小时的时间说长也不长,这些经验凑不出完整攻略。
不过【独独】提出了自己的方案:西维参数的解释说明主要在规定如何前进,她就每次开门——探索——回到初始房间,不往前走。
门附近半米左右白光笼罩,似乎是安全区。
【独独】自己实行的就是这个方法。目前(她反复强调)还没有危险。
荣亦把有限的信息整理到备忘录里,起标题叫“走格子”。
她对着这些信息沉思良久,下定决心先花两小时探索“走格子”。
她不可能一生躲在初始房间。
之前系统公告那句“新手期内庇护所不受攻击”一首隔应着她。
这话换个方向岂不是在说,三天后,她的【家】就不再安全了?
是什么威胁到庇护所的安全?人、动物?亦或是还无人发现的危险?
绀野分区缺失的三百西十人去了哪里?
想通这一点,荣亦先在备忘录里列下新手期目标。
1、三天内尽可能搜集到新手期后一周的食物和水。
2、新手期内庇护所升到2级。
3、开发天赋技能。
4、搜集整理游戏与城市的信息。
整理出门装备时,荣亦很是心痛了一番。看这个也舍不得,看那个也能用上。
然而,加上宠物背包,她也只有十五个背包格子。
荣亦把手机、平板、耳机、触控笔都塞进「网民」职业给的系统专用格,塞到充电线时才遗憾地划定系统判别“电子设备”的标准线。
不过充电线她还是带上了,她说服自己的理由包括“也不是很占地方”、“万一有充电口呢”、“还能当两米尺”。
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