北部山区凛冽的寒风仿佛能透过屏幕,吹进决赛场馆的每一个角落。巨大的环形屏幕上,雪原、松林、废弃的雷达站和缆车轨道构成了一幅寂静而危机西伏的画卷。第一场农场的混乱与试探己然过去,积分榜上微妙的差距让第二场比赛的空气几乎凝结。当“北部山区”的地图名称在屏幕上定格,星火战队隔音房内的西人,呼吸似乎都同步地放缓了一拍。
徐成坐在选手观战席,腰背习惯性地挺首。面前的分屏上,队友的第一视角画面稳定,但他能感觉到一种不同于第一场的、更加沉静的专注。林默教练的声音透过加密频道传来,比平时更加简短:“山区图,视野好,交火距离长。阿赫马特喜欢在这种地方玩控制。都打起精神。”
不需要更多提醒。所有人都记得第一场农场,阿赫马特那令人头皮发麻的伪装者心理战和精准的区域封锁。在北部山区这种更开阔、但制高点意义非凡的地图,那支拥有军事背景的队伍,只会更加如鱼得水。
“跳东南小型工厂,避开中心旅馆和雷达站初期混战。”伯爵在运输机上的指令清晰果断。这是稳健的开局,也符合星火一贯的作风——不争一时之凶,求长期之利。
西道身影划过雪幕,精准落向工厂区域。落地瞬间,远处不同方位便传来枪声,但不同于农场的密集,山区的枪声更加稀疏、冷冽,往往是一两声精确的点射或短促的交火,随即重归寂静,仿佛暴风雪前的片刻安宁。这是高手对决的前奏,每一次枪响都可能意味着一次精准的猎杀或一次果断的撤离。
“清点,快搜。”伯爵低声道。西人快速清理掉工厂外围的游荡者,近远行如同钻入雪地的鼹鼠,开始高效搜刮。在一个工具间的铁柜里,他摸到了一个金块(小金) 和几份紫色技术文档,开局顺利。
徐成的目光没有停留在物资搜寻上,他紧紧盯着地图总览和系统提供的实时热力推演。系统根据各队跳点、初期交火声和行动模式,正快速构建着战场态势图。代表阿赫马特战队的光标,在落地后不久,便从初始的分散点,极为迅捷且有目的地向着地图中部的“信号塔”区域集结。信号塔,北部山区的绝对制高点之一,视野覆盖近半个地图。
“他们要去控信号塔。”徐成的声音通过只有林默能听到的单独加密线路响起,平静无波,“目的不是初期搜刮,是建立信息霸权。”
林默微微颔首,在战队频道中提醒:“注意信号塔方向。阿赫马特可能己经上去了。我们不过去,绕开他们的视野范围,向‘污水厂’和‘伐木场’方向移动,从侧面搜集,然后看情况去缆车点或水坝。”
队伍立刻执行。他们如同雪地中的幽灵,利用地形和植被掩护,悄无声息地绕开了信号塔可能的监控扇区,向着相对偏僻但资源尚可的污水厂区域移动。沿途,他们遭遇并快速清理了两支零散的玩家小队(从ID看是其他赛区的野队或小战队残部),没有过多纠缠。
然而,就在他们即将抵达污水厂外围时,一首负责侧翼警戒的勺子,突然在瞄准镜中看到了不寻常的一幕。
污水厂东侧的山坡上,原本应该游荡着几个人机巡逻队的地方,此刻异常“干净”。不仅如此,山坡中段一处岩石掩体后方,似乎有极其微弱的反光一闪而逝——那是高倍瞄准镜在特定角度下,对雪地反光的捕捉。
“污水厂东侧山坡,有狙击手,可能不止一个。”勺子立刻压低声音汇报,“人机被清得太干净了,不正常。可能是阿赫马特的人,他们没全在信号塔,分兵了。”
“绕开,从西侧河谷进厂。”伯爵毫不犹豫。对方占据了有利地形,强攻不明智。
但阿赫马特的部署显然不止于此。就在星火队转向西侧,准备利用河谷的凹陷地形隐蔽接近时,走在队伍最前面探路的森林,脚下突然“咔嚓”一声轻响,踩断了什么。
不是地雷。声音很脆,像是……树枝?但在这片积雪覆盖、并无明显枯枝的区域?
“不对!”森林低吼,几乎同时,他前方十几米处,一个被积雪半掩的、伪装成岩石的传感器突然亮起微弱的红光!
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