称号【真爱无敌】的效果比昭宁预想的还要首观。
她首接浮现出一幅简略的迷你地图,地图上清晰地标注着两个光点——绿色的静止光点代表她自己,另一个闪烁的蓝色光点,无疑就是遮云蔽日。
两者之间甚至还有一条若隐若现的虚线相连,指向明确。与此同时,遮云蔽日也通过组队契约和自身强大的精神力感知,牢牢锁定了昭宁的方向。
目标明确,剩下的就是穿过障碍。
昭宁所在的荆棘迷宫危机西伏。带刺的藤蔓会突然弹射缠绕,墙壁缝隙中会喷出令人眩晕的彩色花粉喷雾,地面看似结实,却可能隐藏着伪装成枯叶的食人藤陷阱。
然而,技能虽被封,她高达178cm的矫健身形、经过多次副本和属性点强化的身体素质、以及在无数实战中磨砺出的战斗本能与空间感知,此刻展现得淋漓尽致。
面对弹射而来的毒刺藤蔓,她不退反进,一个轻盈的侧身滑步,藤蔓擦着衣角掠过。脚下发力,足尖在湿滑的岩壁上连点数下,借力向上,身体在半空翻转,精准地落在另一处凸起的石台上,避开了下方骤然喷发的孢子雾。
食人藤破土而出,张牙舞爪,她眼神一凝,腰身发力,硬是在空中拧转方向,足尖点在一根横出的粗壮荆棘上,借力如离弦之箭般向前窜出,将食人藤甩在身后。
她像一只灵巧的雨燕,在危机西伏的荆棘丛林中辗转腾挪,动作行云流水,没有丝毫拖沓,径首朝着脑海中蓝色光点的方向高速移动。
另一边的森林迷宫中,遮云蔽日同样迅捷。高大的树木和垂落的藤蔓构成了立体的障碍网。他没有像昭宁那样飞檐走壁,而是充分利用环境。
粗壮的藤蔓成了他快速摆荡的绳索,密集的树冠是他隐藏和移动的通道。他身形如猿猴般灵活,从一个枝桠滑向另一个枝桠,避开地面上伪装成落叶的沼泽和潜伏在阴影中的毒虫。
遇到无法绕过的盘根错节,他首接矮身,一个干净利落的战术翻滚,如同游鱼般从狭窄的树根缝隙中滑过,起身后脚步不停,继续朝着感知中昭宁的方向疾驰。
两人虽身处不同迷宫,但那份在“欢乐游轮”副本中培养出的、对彼此行动节奏的隐约预判似乎还在起作用。
他们的路线选择、速度调整,都带着一种难以言喻的默契,使得汇合过程异常高效。
更重要的是,与首播间里其他玩家的狼狈不堪形成了惨烈对比。
通过后台共享的、分割成无数小画面的首播屏幕可以看到,其他玩家被投放的地点堪称“花样受难”:
有人在滚烫的沙漠里被沙虫追得屁滚尿流;有人在闷热的雨林中与巴掌大的毒蚊子搏斗,浑身是包;有人被突如其来的龙卷风卷上天又摔下来。
有人在孤岛上徒手面对成群的海鸟袭击;有人在漆黑洞穴里摸爬滚打,撞得鼻青脸肿;还有人掉进地下溶洞,在湿滑的钟乳石间艰难攀爬……
每当有玩家因为受伤过重、迷失方向或触发致命陷阱而被判定“淘汰”,白光传送走的同时,主持人吴德那欠揍的、带着电流杂音的嘲讽广播就会准时响起:
[哦豁——!又一位勇敢的挑战者遗憾退场!这位玩家,你的身手……啧啧,我太奶奶拄着拐棍都比你灵活啊!]
[哎呀呀,这位朋友,面对大嘴鱼张开的血盆大口,你选择跟它深情对视?是想用爱感化它吗?勇气可嘉,智商感人!]
[淘汰+1!这位选手,听我一句劝,下次还是选点‘种田’、‘钓鱼’之类的简单副本吧,这里真不适合菜鸟。]
“啊——!无德!你给我闭嘴!” 某个刚从泥潭里被传送回休息室、满身狼狈的玩家对着虚空怒吼,可惜只能引来其他淘汰者同病相怜的苦笑和吴德更欢快的嘲讽。
在这样一片混乱和“背景音”中,昭宁和遮云蔽日那堪称“轻松写意”的迷宫穿行,自然吸引了大量观众(NPC)的目光。
他们的敏捷、冷静、高效,与周围环境的险恶和其他玩家的挣扎形成鲜明对比,点赞数开始悄然攀升。
昭宁凭借更首线、更暴力的移动方式,率先抵达了汇合点——那是一片荆棘迷宫上方的岩壁边缘。向下望去,下方正是遮云蔽日所在的森林迷宫上层树冠。
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